|
updated 15.08.10 00:46 14.08.10 23:56 |
Крек и Крекси | Увидел цитату от © Jane Gray |
ru |
"Как говорит один мой товарищ - люди, которые категорически не курят и не пьют пугают больше всего, потому что непонятно, чего от них ожидать". © Jane Gray"
Думаю, те кто меня знают в реале достаточно давно, отнесли бы её ко мне на 99%. Надеюсь, что их я всё же не "пугаю". Поэтому 99, а не 100.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
14.08.10 18:07 |
Дьяж | |
ru |
Mood: уставшее 
|
|
|
|
|
updated 14.08.10 16:11 14.08.10 16:06 |
Крек и Крекси | Картинг и последствия |
ru |
Покатался на карте в FORZA karting hall на Коломенской. Когда возвращался домой, ушёл первым налево со светофора с проспекта Андропова на Каширку. Через пару секунд увидел горящую стрелку поворота на Пролетарский проспект. Разогнался, чтобы успеть, перед самым поворотом понял, что собираюсь отправить машину в занос. Передумал.
|
|
|
|
|
updated 12.08.10 16:03 12.08.10 15:40 |
Крек и Крекси | Вчера ездил в Химки |
ru |
С Кантемировской. Тот ещё квест, если по Москве за рулём передвигаюсь меньше недели. За прошедшие два года получил только навыки ориентирования в подземной части города. Навигатор не покупаю принципиально, с картой веселее. Пару раз сбивался с проложенного яндексом маршрута. В итоге дорога туда-обратно 100 км. Учитывая, что на метро у меня годовой проездной, даже с пересадкой и оплатой маршрутки на общественном транспорте получается в два раза дешевле. Долго думал. Понятно, конечно, что машина не роскошь, а средство для удовольствия, но в Москве и удовольствие сомнительным получается, если в час-пик ехать надо.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
10.08.10 23:25 |
Дьяж | Morgenstern |
ru |
Mood: странное 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 22.08.10 17:12 10.08.10 00:45 |
Модификатор | Короче это |
ru |
Хватит фильмы смотреть. Пора возвращать лучшей примерке Клуба статус лучшей. Пока верну её в работоспособное состояние (близкое к тому, что есть сейчас, только быстрее и проработаннее), а потом буду доводить её до ума.
Осталось сделать (по приоритету): руны и чарки, бонусы комплектов, эффекты, мультикабиночность, чтение по персу, сохранение на сервере (придётся отдельную БД делать и оставить старую примерку на некоторое время), залить базу вещей
После этого будет бета-релиз примерки, после чего буду дорабатывать уже тот функционал, ради которого я полностью переписывал код: мешок с возможностью селф-крафтинга вещей и новыми модификаторами, более гибкий фильтр, сравнение комплектов попарно, возможность через известные формулы расчитать шансы различных боевых эвентов и так далее. Ну заодно интерфейс стал поприятнее.
Кстати, по просьбам трудящихся: возможность выбирать не только роль (воин, маг, стрелок), но и класс игрока (уворот, крит..) тоже уже есть.
Основная проблема заключается в кешировании различных вещей на компьютере юзера с возможностью дозагрузки новых (раньше приходилось тыкать F5, полностью обновляя базу вещей), но пока пусть будет как есть. Надеюсь, HTML5 позволит решить эту проблему... Через пару лет (хорошо, если всё же раньше).
|
Comments: 1 | |
|
|
|
08.08.10 18:42 |
Модификатор | Об отыгрыше роли, достижениях и немного о багах |
ru |
Ролевая ли БК игра? Если да, почему в ней отсутствуют необходимые её атрибуты? Если нет, то почему?
Стопиццот лет назад Бойцовский Клуб разрабатывался именно, как ролевая игра. Текстовая, но всё же. Конечно, по сути дела, никаких признаков ролеплея кроме системы характеристик там не было. Конечной целью в Diablo-подобной игре стала Diablo-подобная цель: максимально раскачать своего персонажа, которая сохраняется до сих пор. CUT: Осторожно! Много букв!
|
Comments: 12 | |
|
|
Total posts: 2004 Pages: 201
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|